Tuesday, 31 October 2017

Online handel card spel magic insamling


Du håller på att lämna en webbplats som drivs av The Pokmon Company International, Inc. Pokmon Company International ansvarar inte för innehållet på någon länkad webbplats som inte drivs av The Pokmon Company International. Observera att de här webbplatsernas sekretesspolicyer och säkerhetspraxis kan skilja sig från The Pokmon Company Internationals-standarder. Klicka Fortsätt för att besöka PokemonCenter, vår officiella webbutik. Sekretess - och säkerhetspolitiken skiljer sig åt. Rapportera olämpligt skärmnamn Vill du meddela Pokemon-personalen som du anser är ett olämpligt skärmnamn Rapportera olämpligt Skärmnamn Pokemon-administratörer har blivit anmälda och kommer att granska skärmnamnet för att följa användarvillkoren. Rapportera olämpligt skärmnamn Din förfrågan kunde inte slutföras. Var god försök igen. Om problemet kvarstår, vänligen kontakta kundsupport. Magisk, The Gathering Online Som namnet antyder Magic The Gathering Online är onlineversionen av det populära kortspelet som har tagit världen med storm. Nu kan spelare handla sina kort med alla som registrerar sig för att spela vilket ger spelet ett helt nytt leasingavtal. It39s Time to Get Connected Magic Samlingen Online är mycket mer än ett enkelt kortspel eftersom tecknen från det ursprungliga kortspelet är animerade. Detta gör dem bokstavligen till liv och lägger till en helt ny dimension i spelet. Spelare kan välja mellan casual games och mycket mer intensiva turneringar så att ett brett utbud av olika typer av spelare kan ha kul att komma in på åtgärden. Även om det finns några coola nya vridningar med online-versionen av spelet är de nakna benen desamma och även när spelare har lyckats göra kontakter med flera andra onlinespelare som etablerar de samlingar som de letar efter kan det fortfarande ta lite tid. Är det här spelet riktigt coola människor som redan är fans av det ursprungliga kortspelet är säker på att ha mycket roligt att spela Magic The Gathering Online. Det tar dock ganska mycket tid att samla in tillräckligt med kort för att det ska bli bra så casual spelare kan stängas av med det engagemang som krävs. Relaterade artiklar Fem appar att prova denna helg: med Polarr, Agar. io och Rocket League Stronghold Crusader II: Som ett slott i sanden Top 10 kortspel på SoftonicMagic: The Gathering är ett handelsspel som kombinerar strategi och fantasi. Förutsättningen är detta: Du spelar en kraftfull trollkarl, kallad en planvaktare, som kallar varelser, stavar och vapen för att hjälpa dig i din förstörelse av andra planare. Magic kan avnjutas ensam som en handelskortsamling eller med vänner som ett sofistikerat strategispel. Läs vidare för att få reda på hur man gör båda. Förstå grunderna Välj spelare. Förstå att två eller flera spelare men oftast bara två kvadratiska mot varandra. Du kan spela spel där du kämpar mot två eller flera spelare, men det vanligaste sättet att spela är att kvadrera mot en enda spelare. Montera olika kort i ett däck. Däcket är din armé, din arsenal. I en konstruerad däck en som du kan använda för att spela vänner i en informell miljö är minsta antal kort 60, utan övre gräns. Spelare väljer emellertid vanligtvis att hålla sig till minst 60 kort. I en turneringsinställning kan du spela ett begränsat däck, som har minst 40 kort, utan övre gräns. En spelare 60- eller 40-kort däck kallas också sitt bibliotek. I början av varje spel har varje spelare dragit 7 kort från sitt bibliotek. Dessa 7 kort utgör en spelares hand. I början av varje tur drar en spelare ett kort och lägger till det kortet till sin hand. När en spelare kasserar ett kort, använder ett kort, eller när en varelse dör eller en stavelse förstörs sätts det kortet i en spelarkyrkogård. Kyrkogården är en uppvändig hög som spelarna brukar placera intill sitt bibliotek. Vet att varje spelare börjar med 20 poäng i livet. Under ett spel kan en spelare vinna eller förlora livet. I allmänhet är det bättre att ha mer liv än att ha mindre liv. Spelare hanterar skador på både varelser och till varandra. Skador hanteras antingen av varelser eller genom stavar. Skador mäts av antalet träffpunkter som orsakas. Om spelaren en tar 4 skador på spelare två, förlorar spelaren två livslängd. Om spelare två började med 20 liv, var hon nu bara 16 liv. (20 - 4 16.) Undvik de tre sätt en spelare kan förlora. En spelare har förlorat spelet när den spelaren förlorar hela sitt liv eller går ut ur kort i däck för att rita eller har 10 gifträknare. När en spelare livslängd är vid eller under 0, har den spelaren förlorat. När en spelare i början av sin tur inte längre kan skriva några kort från hans eller hennes bibliotek, som spelaren har förlorat. När en spelare har fått 10 gifträknare har den spelaren förlorat. Inkorporera olika färger i ditt däck: Vit, Blå, Svart, Röd och Grön. Vit är färgen på skydd och ordning. Symbolen för vit är en vit orb. Vita styrkor är en mängd små varelser som kollektivt blir kraftfulla livsuppgångar, vilket reducerar motståndskraften hos motsatta varelser och utjämning av kort som torkar stora kortskivor av brädet. Blå är färgen på bedrag och intellekt. Symbolen för blå är en blå vattenfall. Blues styrkor drar kort som tar kontroll över motståndarnas kort motverkande, eller motverkar motståndare stavar och flygande varelser eller varelser som inte kan blockeras. Svart är färgen av förfall och död. Symbolen för svart är en svart skalle. Svarta styrkor förstör vapen som tvingar motståndare att kasta kort som gör att spelare förlorar livet och återvändande varelser från kyrkogårdar. Röd är färgen av raseri och kaos. Symbolen för röd är en röd eldboll. Reds styrkor offrar resurser för stor kraft som direkt skador på spelare eller varelser och förstör artefakter och landar. Grön är färgen på liv och natur. Symbolen för grön är ett grönt träd. Gröns styrkor är mäktiga varelser med trampa förmågan att regenerera varelser, eller ta tillbaka dem från kyrkogården och få land snabbare. Förstå vad flygningen är. Varelser med flygning kan inte blockeras av varelser utan att flyga. Med andra ord, om en varelse har flygit, kan den bara blockeras av en annan varelse med flygning eller ett varelse som explicit kan blockera varelser med flygning, till exempel en varelse med räckvidd. Varelser med flygning kan dock blockera varelser utan att flyga. Förstå vilken första strejken är. Första strejken är ett koncept i attackerande. När en varelse attackerar och en spelare väljer att försvara den angreppen med en blockerare, mäter du deras styrkor och seghet mot varandra. Styrkan hos en mäts mot den andra, och vice versa. Vanligtvis är skada tilldelad samtidigt om de attackerande varelserna styrka överdriver de försvarande varelserna seghet, och den försvarande varelsernas styrka övermanar de attackerande varelserna seghet, båda varelser dör. (Om ingen av varelserna är högre än motståndarnas seghet, fortsätter båda varelserna att leva.) Om en varelse först slår, får den varelsen en första chans att slå den andra varelsen ut med straffrihet: om varelsen med första Strike kan döda den försvarande varelsen, den försvarande varelsen dör omedelbart, även om den försvarande varelsen annars skulle döda den attackerande varelsen. Den attackerande varelsen fortsätter att leva. Till exempel. Om en elitinquisitor (en 22 med första strejken) blockerar en Grizzly Bear (en 22 utan några förmågor) handlar inkvisitorn skada före björnburken, så björnen dör och inkvisitorn överlever. Förstå vilken vaksamhet som är. Vaksamhet är förmågan att attackera utan att knacka på. Om en varelse har vaksamhet kan den attackera utan att knacka på. Normalt innebär angrepp att du måste trycka på din varelse. Vagthet innebär att en varelse kan attackera och blockera i följdriktningar. Normalt, om ett varelse attackerar, kan det inte blockera nästa tur. Med vaksamhet kan en varelse attackera och sedan blockera nästa sväng eftersom den inte tappas. Vet vad hastigheten är. Hastighet är förmågan att knacka på och attackera samma gång som en varelse kommer in i spel. Normalt måste varelser vänta en tur att knacka och attackera det kallas att kalla sjukdom. Summoning sickness gäller inte för varelser med brådska. Förstå vad tramp är. Trampel är en förmåga att varelser måste skada motståndare även om den varelsen blockeras av en motståndare varelse. Normalt, om en varelse blockeras, behandlar den angripande varelsen bara skador på den blockerande varelsen. Med trampa behandlas skillnaden mellan tramplöpningens styrka och den segrande varvets täthet mot motståndaren. Till exempel säger vi att Kavu Mauler attackerar och Bonethorn Valesk beslutar att blockera det. Mauler är en 44 med tramp, medan Valesk är en 42. Mauler hanterar 4 skador på Valesk, medan Valesk handlar 4 skador tillbaka till Mauler. Båda varelserna dör, men Mauler lyckas smyga i 2 skador på motståndaren. Varför Eftersom Valesks sejhet är bara 2, och Mauler har trampel, vilket innebär att 2 av sina 4 skador kommer till Valesk, och 2 får handlas mot motståndaren. Förstå vad deathtouch är. En varelse behandlar skada av en varelse med deathtouch dör, oavsett hur mycket skada det är. Till exempel kommer en Frost Titan (en 66 varelse) som blockerar en typhoidrottor (en 11 varelse med deathtouch) att dö. Råttorna kommer också att dö. Förstå dubbelstrejk. Dubbelstrejk är som första strejk, i det att varelsen med dubbla strejkhandlar skadar först. Då attackerar den igen. innan den försvarande varelsen har en chans försvara den första strejken. Sedan fortsätter turnen som vanligt, där den andra slår attackskador lösas samtidigt som försvararna skador (som i normal kamp). Ive hade alltid problem med att förklara detta spel till nya spelare, speciellt på flugan. Att läsa detta är faktiskt väldigt användbart och mycket kortfattat och lätt att följa. Bra jobb med bilderna, älskade absolut detta. D. mer - Nathan C. Artikeln är enkel att förstå när någon kommer in med absolut ingen kunskap, samtidigt som den är kortfattad att hålla min uppmärksamhet åt slutet. Bra gjort. Ser fram emot att prova detta nu .. mer - Taylor-Rae Foster Vad som hjälpt mig mest är att spelare kan göra många saker medan du väntar på att folk ska komma och spela Magic: The Gathering with you .. mer - Bryan Rochford Jag förbereder mig min första Friday Night Magic, så det här hjälpte mig verkligen, särskilt om vaksamhet, första strejken, etc. Stor artikel. mer - Matt Engarde Min kusin är besatt av det här spelet, så det var bra att lära sig lite om det trots att det inte var min sak. Ett stort tack .. mer - Christine Constantinou Person som ursprungligen förklarade spelet lämnade mig verkligen förvirrad. Denna artikel hjälpte mig att förstå det här spelet på en helt ny nivå. Mer - Anonym Denna artikel är mycket tydlig för att förklara korttyper, regler, manattyper och faserna i spelet i en lätt takt att följa .. mer - Joseph Anderson Allt hjälpte, verkar som ett riktigt roligt spel. Jag kan inte vänta med att börja och få några Magic-kort. Tack för din hjälp. mer - Noah Randall Den här artikeln var väldigt informativ, eftersom jag inte ens visste hur jag spelade innan jag läste detta. - Gabriel Bonafede Detta förklarade det väldigt bra Det här var den mest hjälpsamma handledningen som jag någonsin läste, tack - Braeden Langlois Det gick in i detaljerna som jag behövde veta för att verkligen komma in i Magic. - Emma L. Sötbilder Detta rensade mycket. Tack så mycket, vän. - Victoria Wright Verkligen detaljerad. Hjälpte mig att förstå allt om det - Anonymt mycket katalogiserad, detaljerad och hjälpsam - Sam Smith Mycket informativ och hjälpsam. - San SmithCD-tillägg Spel 4: Ladda ner instruktioner: För att ladda ner ytterligare 2 testspel (4 och 5) för cd-skivan, klicka på filen Upgrd. exe nedan och spara den på hårddisken. När du är nedladdad dubbelklickar du på filen Upgrd. exe för att installera spelen. Introduktion till Magic 4 Test Spel Instruktionsvideo Regler Dokument Strategi PDF Skärmsläckare och Bakgrund Klassisk Interaktiv Kortlista Om du är en ny Magic: The Gathering Trading Card Player, börjar åtgärden här. Ta en vän. Öppna ett däck. Allt för två spelare är i Magic Starter Trading Card Game. Du får var och en av de illustrerade däcken. Ingen styrelse. Ingen spinnare. Bara du, din motståndare, korten och lite uppfinningsrikedom. Åtgärden blir snabb och rasande när du kämpar för att minska dina motståndare poäng från 20 till 0 med kraftfulla varelser och stavar. Spännande CD-Rom ingår nu Magic Starter-handelskortet levereras nu med en CD-ROM med spännande minispel som täcker alla aspekter av Magic Play. Är du redo för striden Försök det och se Specialfunktioner CD-ROM-skivan innehåller hela Magic: The Collecting instruktionsvideo. Trading Card Game Innehåll Två däck med illustrerade kort av varelser och stavar Två 15-kortspaket med mer avancerade kort för utökat spel En samlingspremie med exklusiv konst Två spelguider för att ta dig och din motståndare genom spelet steg för steg En lätt - till-läs regelbok för fullständiga regler referens Två spelmattor med scorekeeping diskar En CD-ROM laddad med spännande minispel som täcker alla aspekter av Magic play Kortlistor:

No comments:

Post a Comment